RealTimer - базовый пакет программ для планирования и оптимизации эксперимента, регистрации поведения и анализа результатов. В пакет программ RealTimer входят три модуля: PlanTimer, RealTimer: Регистрация и Realtimer: Обработка записей.
Операционные системы: MS Windows 98, 2000, XP, Vista
С лета 2010 года RealTimer распространяется свободно.
Программа RealTimer: Регистрация предназначена для визуальной регистрации поведения животных в любых тестах в режиме реального времени или по видеозаписи.
Программа PlanTimer предназначена для планирования и оптимизации экспериментов, включающих большое число животных и несколько процедур, последовательно проводимых с каждым из них.
Программа Realtimer: Обработка записей предназначена для первичной обработки результатов экспериментов.
| RealTimer - свободное программное обеспечение, распространяемое по лицензии GPL. |
Загрузить
11954 кБайт |
| Руководство пользователя |
Загрузить
487 кБайт |
| Исходный текст программы |
Загрузить
271 кБайт |

фото 1
RealTimer: регистрация
Блокнот и карандаш - вот основные инструменты, позволяющие довольно комфортно регистрировать поведение животных. Почему комфортно? Потому, что каждый экспериментатор своим почерком и удобными для него значками регистрирует различные поведенческие акты, отмечает возникновение нестандартных реакций, пишет комментарии по ходу эксперимента и т.д. Человек, в отличие от машины, способен увидеть новое и нестандартное, составить "общее" впечатление от эксперимента, что впоследствии нередко служит "зацепкой" для более углубленного исследования. Однако человек ограничен в возможности производить много действий за короткое время. Например, одновременно фиксировать события и время их наступления, постоянно отвлекаясь от наблюдения за животным на просмотр таймера, довольно сложно. Эксперимент становится еще более трудоемким, если к основным двум задачам (регистрации событий и времени их наступления) прибавляется третья - регистрация длительности событий. Любой исследователь, проводящий подобные эксперименты с большим числом животных, знает, как быстро наступает усталость, падает внимание, что негативно отражается на результатах исследования. А как было бы здорово сложить часть проблем на компьютер: нажимать удобные клавиши при возникновении того или иного поведения. И при этом отмечалось бы не только время нажатия на клавишу, но и длительность нажатия. Кроме того, бывает важно на фоне одного длительного события (например, нахождения животного в светлом отсеке темно-светлой камеры) регистрировать все остальные формы поведения.Основные возможности программы RealTimer
Главные отличия RealTimer от других программ для регистрации поведения
PlanTimer
При работе с животными успех эксперимента зависит не только от "стандартности" выполнения процедур по отношению к каждому животному, но и от соблюдения временных интервалов между процедурами. А если эксперимент сложный, включающий большое число животных и несколько процедур, последовательно проводимых с каждым из них? На этот случай экспериментатор вооружен несколькими (как минимум двумя) секундомерами или таймерами: первый, основной, призван отсчитывать общее время, прошедшее с момента начала работы с первым животным, а второй - длительность процедуры, проводимой с каждым животным. В условиях ограничения времени (надо сделать все вовремя!) и, как следствия, напряжения, часто происходит путаница. Особенно при расчете времени до следующего животного по основному таймеру. А как было бы хорошо иметь на каждое животное свой индивидуальный таймер, чтобы упростить весь процесс и дать экспериментатору возможность сосредоточиться на выполнении самих процедур! Эта идея и легла в основу программы PlanTimer.Основные возможности программы PlanTimer
Дополнительные возможности программы PlanTimer
В процессе разработки программы стало ясно, что её можно с успехом можно использовать и для регистрации поведения животных в некоторых тестах.
Обработка записей
После того, как эксперимент проведен, начинается следующий этап исследования - обработка полученных данных. Первый шаг - подсчет числа (или длительности) поведенческих актов, совершенных животным за время тестирования. Если в результате таких расчетов оказалось, что опытная группа животных отличается от контрольной по некоторым показателям, многие исследователи прекращают работу с данными. Вместе с тем, немало ценной информации остается не выявлено. Например, как изменялось то или иное поведение с течением тестового периода. Для этого надо разбить весь период на несколько интервалов и подсчитать число одноименных событий в каждом из них. И если динамика какого-либо поведенческого элемента различается в опытной и контрольной группах, то это повод не только для определенного вывода (например, о нарушении процесса привыкания (habituаtion), но и для более вдумчивого планирования следующего эксперимента. Чем больше информации можно получить из уже проведенного эксперимента, тем, в конечном итоге, меньше потребуется животных для выполнения поставленной задачи.Основные возможности программы Обработка записей
Производитель: OpenScience

фото 2

фото 3

фото 4


Версия для печати